毕节之窗
毕节之窗是毕节的地方门户网站,网站开设聚人在毕节、毕节指南、毕节民生、毕节新闻、毕节天气预报、毕节美食、毕节生活、毕节旅游等频道,更多精彩尽在毕节之窗属于毕节的本土网站。
首页 汽车 健康 快报 国际 历史 艺术 金融 公益 摄影 百态 百态 产品 快报 财经 房产 政务 评论 资讯 数码 母婴 电竞 健康 体育 情感 时尚 生活 新闻 国际 数码 热点 推荐 汽车 社会 美食 历史 女性

14号S8季前赛开启,60个冷却详解

2018-01-09 12:45:38标签:英雄 获得 额外

14号S8季前赛开启,60个冷却详解14号S8季前赛开启,60个冷却详解

  原标题:09日S8季前赛开启,符文和天赋系统将合二为一,符文和天赋系统将合二为一,玩家从这些新符文中挑选6个作为符文页,玩家从这些新符文中挑选6个作为符文页,国服预计是01月09日,国服预计是01月09日,每个玩家先选择一个派系作为首要路径,每个玩家先选择一个派系作为首要路径,然后再挑选三个标准符文,然后再挑选三个标准符文,之后在次要路径中玩家选择其余四个派系的两个标准符文,之后在次要路径中玩家选择其余四个派系的两个标准符文,以下就是S8季前赛的60个符文具体效果,以下就是S8季前赛的60个符文具体效果。

  正式服上线时也许还会调整,正式服上线时也许还会调整,精密系主路径精密 副路径主宰/巫术/坚定/启迪=18%攻击速度基石符文强攻-连续攻击同一个英雄三次,精密系主路径精密 副路径主宰/巫术/坚定/启迪=18%攻击速度基石符文强攻-连续攻击同一个英雄三次,自动适应,自动适应,目标英雄承受的伤害增加12%,目标英雄承受的伤害增加12%,获得30-80%攻速(随等级提升),获得30-80%攻速(随等级提升),持续3秒,持续3秒,迅捷步伐-攻击和移动会充能,迅捷步伐-攻击和移动会充能。

   0.2AP)生命值, 0.2AP)生命值,持续1秒,持续1秒,标准符文1过量治疗-额外的治疗值会转换成持续衰减的护盾,标准符文1过量治疗-额外的治疗值会转换成持续衰减的护盾,护盾来自自我治疗效果的30%和友军治疗效果的100-300%,护盾来自自我治疗效果的30%和友军治疗效果的100-300%,气定神闲-升级或击杀英雄后的5秒内,气定神闲-升级或击杀英雄后的5秒内,标准符文2传说欢欣-获得3%攻速,标准符文2传说欢欣-获得3%攻速,最多10层,最多10层。

  获得20积分算作1层传说,获得20积分算作1层传说,每有1层传说增加1.5%韧性,每有1层传说增加1.5%韧性,击杀英雄(20)、史诗野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)会获得积分,击杀英雄(20)、史诗野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)会获得积分,传说血统-每有1层传说增加0.8%生命偷取,传说血统-每有1层传说增加0.8%生命偷取,击杀英雄(20)、史诗野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)会获得积分,击杀英雄(20)、史诗野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)会获得积分,标准符文3致命一击-对低于40%生命值的敌方英雄造成额外10%伤害,标准符文3致命一击-对低于40%生命值的敌方英雄造成额外10%伤害,自动适应,自动适应。

  砍倒-对生命值比自己高150以上的敌方英雄造成最多10%额外伤害,砍倒-对生命值比自己高150以上的敌方英雄造成最多10%额外伤害,最大值生命值差距为2000,最大值生命值差距为2000,生命值越低伤害越高,生命值越低伤害越高,最低为5%,最低为5%,主宰系主路径主宰 副路径精密/巫术/坚定/启迪=11AD或18AP,主宰系主路径主宰 副路径精密/巫术/坚定/启迪=11AD或18AP,造成额外50-220( 0.50额外AD,造成额外50-220( 0.50额外AD,冷却时间50-25秒,冷却时间50-25秒。

  引导3秒后在15秒内获得45%移速,引导3秒后在15秒内获得45%移速,自动适应,自动适应,游戏开始时进入冷却状态,游戏开始时进入冷却状态,黑暗收割-英雄(6)、大型小兵(2)、大型野怪(4)死亡时掉落灵魂,黑暗收割-英雄(6)、大型小兵(2)、大型野怪(4)死亡时掉落灵魂,下一次对英雄或者建筑物造成40-80( 0.25额外AD)( 0.2AP) 灵魂数量的额外伤害,下一次对英雄或者建筑物造成40-80( 0.25额外AD)( 0.2AP) 灵魂数量的额外伤害,灵魂强化时间随收集灵魂数量提高,灵魂强化时间随收集灵魂数量提高,标准符文1恶意中伤-对移动受损的敌方英雄造成12-30额外真实伤害,标准符文1恶意中伤-对移动受损的敌方英雄造成12-30额外真实伤害。

  血之滋味-对敌方英雄造成伤害回复18-35( 0.20额外AD,血之滋味-对敌方英雄造成伤害回复18-35( 0.20额外AD,冷却时间为20秒,冷却时间为20秒,下次攻击英雄后在5秒内提高10穿甲或者8法术穿透,下次攻击英雄后在5秒内提高10穿甲或者8法术穿透,标准符文2僵尸守卫-在摧毁敌方的守卫之后,标准符文2僵尸守卫-在摧毁敌方的守卫之后,如果该草丛已有己方守卫,如果该草丛已有己方守卫,僵尸守卫不会隐身,僵尸守卫不会隐身,不计入侦查守卫限制数量,不计入侦查守卫限制数量。

  幽灵魄罗-进入草丛充能片刻后生成一个提供视野的魄罗,幽灵魄罗-进入草丛充能片刻后生成一个提供视野的魄罗,魄罗会监视草丛视野,魄罗会监视草丛视野,魄罗会消失,魄罗会消失,施法和受到伤害时会中断符文充能,施法和受到伤害时会中断符文充能,获得2个眼球,获得2个眼球,每有1个眼球永久提高0.6AD或1AP,每有1个眼球永久提高0.6AD或1AP,上限20个,上限20个。

  满20个后,满20个后,标准符文3无情猎手-脱离战斗后,标准符文3无情猎手-脱离战斗后,你首次击杀每个敌方英雄时,你首次击杀每个敌方英雄时,灵性猎手-装备主动效果的冷却时间缩短10% 层数x6%,灵性猎手-装备主动效果的冷却时间缩短10% 层数x6%,会获得一层赏金猎人效果,会获得一层赏金猎人效果,你首次击杀每个敌方英雄时,你首次击杀每个敌方英雄时,AOE伤害回复效果降低到33.3%,AOE伤害回复效果降低到33.3%。

  自动适应基石符文召唤艾黎-你的攻击和技能将艾黎送往目标,自动适应基石符文召唤艾黎-你的攻击和技能将艾黎送往目标, 0.15额外AD)伤害, 0.15额外AD)伤害, 0.4额外AD)护盾, 0.4额外AD)护盾,无法再次使用,无法再次使用,召唤彗星角落到目标地点造成30-100( 0.2AP,召唤彗星角落到目标地点造成30-100( 0.2AP,自动适应,自动适应,冷却期间使用技能命中敌方英雄,冷却期间使用技能命中敌方英雄。

  持续伤害则降低为10%,持续伤害则降低为10%,获得高15-40%移速,获得高15-40%移速,持续3秒,持续3秒,标准符文1无效化法球-生命值低于30%时,标准符文1无效化法球-生命值低于30%时, 0.15AD)魔法护盾, 0.15AD)魔法护盾,法力流系带-每隔60秒,法力流系带-每隔60秒,并且回复8%已损失的法力值或者能量,并且回复8%已损失的法力值或者能量。

  每次大招进入冷却时提高2%减免和上限效果,每次大招进入冷却时提高2%减免和上限效果,标准符文2超然-你到达10级时获得10%冷却缩减,标准符文2超然-你到达10级时获得10%冷却缩减,转化为1.2AD或2AP,转化为1.2AD或2AP,迅捷-获得4%额外移速,迅捷-获得4%额外移速,自动适应,自动适应,获得24AD或者40AP,获得24AD或者40AP,标准符文3焦灼-每隔20-8秒,标准符文3

来源:毕节之窗

国际推荐

国际热门

生活推荐